
项目背景
2026年5月31日,兴业消金职工运动会在上海室内运动场馆举行,现场约500+人参与。客户希望在常规运动会项目之外,加入一段能调动看台情绪、适合全场同步参与的互动游戏,让观众也能通过手机参与到现场节奏里。
点冠承担了什么
我们点冠为本次活动提供微信扫码摇一摇互动大屏支持。现场参与者通过手机进入互动页面,按照主持节奏完成摇一摇互动;系统将参与进度、头像信息和比赛结果实时呈现在主屏上,配合倒计时、赛道推进和排名展示,让互动环节可以直接嵌入运动会流程。
现场效果
活动现场主屏、舞台包装和观众席氛围形成统一的运动会场景。互动开始后,大屏上多个参与头像和赛道进度同步变化,看台观众手持助威道具参与其中;互动结束时,系统展示前三名和排名结果,方便主持人衔接奖励、加油与下一轮流程。
客户价值
这类微信扫码摇一摇互动,把运动会从“场内选手比赛、看台观众观看”延展为“全场可参与”的集体体验。客户无需为每位参与者额外配置复杂设备,观众使用手机即可加入互动,主屏又能即时放大参与反馈,适合企业运动会、员工家属日、团建活动等需要快速聚拢氛围的场景。
点冠团队
本次项目中,我们点冠团队围绕互动规则配置、移动端参与页面、大屏呈现和现场流程衔接进行准备与保障。现场执行时,团队配合主持节奏完成扫码入场、互动启动、进度展示和结果反馈,让互动游戏自然融入运动会流程,帮助客户把现场热度稳定推向高潮。
微信扫码参与、手机摇一摇互动、大屏实时进度与排名展示、现场流程联动。 围绕运动会现场节奏完成互动规则配置、大屏联调、扫码入场、进度展示和结果反馈保障。
互动环节增强了观众席参与感,让运动会现场形成更强的全员助威和互动氛围。 适用于企业运动会、员工家属日、团建活动等需要快速调动全场参与的场景。