互动科技

兴业消金职工运动会摇一摇互动案例

2026年5月31日,点冠为上海一场兴业消金职工运动会提供微信扫码摇一摇互动大屏支持。现场观众通过手机参与互动,主屏实时呈现进度、头像与排名结果,让运动会看台观众也能被带入比赛节奏,增强现场氛围与全员参与感。

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项目背景

2026年5月31日,兴业消金职工运动会在上海室内运动场馆举行,现场约500+人参与。客户希望在常规运动会项目之外,加入一段能调动看台情绪、适合全场同步参与的互动游戏,让观众也能通过手机参与到现场节奏里。

点冠承担了什么

我们点冠为本次活动提供微信扫码摇一摇互动大屏支持。现场参与者通过手机进入互动页面,按照主持节奏完成摇一摇互动;系统将参与进度、头像信息和比赛结果实时呈现在主屏上,配合倒计时、赛道推进和排名展示,让互动环节可以直接嵌入运动会流程。

现场效果

活动现场主屏、舞台包装和观众席氛围形成统一的运动会场景。互动开始后,大屏上多个参与头像和赛道进度同步变化,看台观众手持助威道具参与其中;互动结束时,系统展示前三名和排名结果,方便主持人衔接奖励、加油与下一轮流程。

客户价值

这类微信扫码摇一摇互动,把运动会从“场内选手比赛、看台观众观看”延展为“全场可参与”的集体体验。客户无需为每位参与者额外配置复杂设备,观众使用手机即可加入互动,主屏又能即时放大参与反馈,适合企业运动会、员工家属日、团建活动等需要快速聚拢氛围的场景。

点冠团队

本次项目中,我们点冠团队围绕互动规则配置、移动端参与页面、大屏呈现和现场流程衔接进行准备与保障。现场执行时,团队配合主持节奏完成扫码入场、互动启动、进度展示和结果反馈,让互动游戏自然融入运动会流程,帮助客户把现场热度稳定推向高潮。

点冠做法

微信扫码参与、手机摇一摇互动、大屏实时进度与排名展示、现场流程联动。 围绕运动会现场节奏完成互动规则配置、大屏联调、扫码入场、进度展示和结果反馈保障。

参考价值

互动环节增强了观众席参与感,让运动会现场形成更强的全员助威和互动氛围。 适用于企业运动会、员工家属日、团建活动等需要快速调动全场参与的场景。

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